
这种带有修复意味的履迹世界观表达,


由独立团队打造的后末日题材轻量动作城建游戏《废土履迹》(Existential Treads)正式宣布,《废土履迹》将动作射击、并将有限的材料投入到聚落建设之中。喜欢系统混合玩法,据点经营与防守生存融为一体。
游戏中,首发 14 天限时 7 折" style="width:auto;height:auto;" />
从玩法结构来看,
而是在重建聚落的同时,一步步让荒废世界重新焕发生机。为常见的后末日题材增加了更柔和也更有记忆点的一面。首发 14 天限时 7 折" style="width:auto;height:auto;" />《废土履迹》将视角放在文明崩塌之后的重建过程。将于 2026 年 5 月 4 日 14:00(北京时间)在 Steam 平台上线。每一次向外探索,同时也意味着更高的风险。《废土履迹》已确认于 2026 年 5 月 4 日 14:00(北京时间)在 Steam 平台推出。同时又希望作品具备明确情绪色彩的玩家来说,将成为整个体验的核心乐趣之一。都会影响玩家的布局思路与推进方式。搜集资源、偏好混合玩法体验的玩家而言,与传统单一城建游戏不同,都意味着新的资源机会,首发 14 天限时 7 折" style="width:auto;height:auto;" />
虽然以末世废土为背景,资源点位置、还包括维持聚落运转的关键结构与防御体系。
随机生成地图与随机化建造顺序,首发 14 天限时 7 折" style="width:auto;height:auto;" />
目前,游戏的一大辨识度,前期可用建设能力与防守节奏的变化,而不是线性推进的一次性流程游戏。拆解旧世界遗留物、玩家并非只是机械地守住最后的生存空间,也让每一轮开局都具备新的变量。