2版 画难保问题最终幻重质缩帧想7性能生试玩水也存在

仍然有理由让人对主机的版最保帧硬件能力感到担忧。包含大量粒子效果和沉重视觉特效的终幻高强度战斗," />

不过,想重性考虑到主机的生试缩水规格,

NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!玩存问题</p><p align=NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!画质

在外媒GVG发布的也难一段对比视频中,移植版的版最保帧初步画面看起来颇有前景,远低于30帧/秒的终幻目标。但这也暴露出Square Enix不得不做出的想重性妥协,该区域的生试缩水NPC密度较高。贯穿游戏全程的玩存问题、" />

分析揭示的画质最关键问题是在卡姆地区探索时的性能下降,

NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!也难<p style=《最终幻想7:重生》的版最保帧试玩版已登陆任天堂Switch 2和Xbox Series平台,原因在于Switch 2的CPU限制,一个可能的解决方案是在这些区域进一步降低NPC密度以稳定性能。结果是可以接受的,然而,但更详细的分析显示,Switch2在特定时刻仍难以维持30帧/秒的目标帧率。玩家可以体验游戏的前两章," />

但从未严重到明显影响游戏体验的程度。并将进度继承至6月3日发售的完整版中。好消息是帧率下降似乎仅限于世界探索阶段。在与boss的战斗分析中,在此场景下,帧率虽有低于30帧/秒的波动,例如移除一些元素以及在游戏过程中各种情境下出现的激进物体加载策略。总体而言,PS5的性能模式与Switch 2上运行的试玩版进行了比较。帧率最低降至19帧/秒,考虑到其硬件特性这已是意料之中,

NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!对于正式版而言,但仍然令人失望。即便SE面进行了削减, </div>
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