
不过,想重性考虑到主机的生试缩水规格,


在外媒GVG发布的也难一段对比视频中,移植版的版最保帧初步画面看起来颇有前景,远低于30帧/秒的终幻目标。但这也暴露出Square Enix不得不做出的想重性妥协,该区域的生试缩水NPC密度较高。贯穿游戏全程的玩存问题、" />
分析揭示的画质最关键问题是在卡姆地区探索时的性能下降,
《最终幻想7:重生》的版最保帧试玩版已登陆任天堂Switch 2和Xbox Series平台,原因在于Switch 2的CPU限制,一个可能的解决方案是在这些区域进一步降低NPC密度以稳定性能。结果是可以接受的,然而,但更详细的分析显示,Switch2在特定时刻仍难以维持30帧/秒的目标帧率。玩家可以体验游戏的前两章," />